Persona 3 Reload está se preparando para ser um remake obrigatório

Persona 3 Reload está se preparando para ser um remake obrigatório

Persona 3 Reload está se preparando para ser um remake obrigatório, Um reino sobrenatural, escondido na cidade fictícia japonesa de Tatsumi Port Island. Mas isso foi há 18 anos. No remake básico de Persona 3 Reload , você suspenderá a descrença ao pensar em comer regularmente em restaurantes ou em que todos os seus amigos estarão livres nos mesmos dias.

Irrealista ou não, fizemos tudo isso e muito mais em nosso último hands-on com Persona 3 Reload . Se você não está familiarizado com o jogo original, durante o dia você vive uma fantasia de vida como estudante na Gekkoukan High School, saindo com amigos e mantendo o controle dos trabalhos escolares. À noite, você e um grupo de estudantes entram na Hora Negra para matar monstros das Sombras e salvar a cidade.

Nosso tempo no Reload começa no final do dia letivo, por volta das cinco horas de jogo completo. Nossa última prévia foi passada atacando Shadows e desmaiando com a reforma gótica do jogo, então desta vez estamos aqui para festejar – e com isso queremos dizer fazer tudo, menos salvar o mundo.

Antes de sair da sala de aula, somos convidados para um treino esportivo e uma ida ao fliperama. Ambas são ofertas atraentes, mas estamos morrendo de vontade de explorar a Ilha do Porto de Tatsumi. Uma revisão gráfica moderna com um lindo sistema de iluminação significa que a área nunca pareceu tão boa e há muito para mantê-lo ocupado. Passamos a tarde comprando armas de um policial duvidoso e nos encontrando com um amigo da escola para jantar, mas à medida que os dias de jogo se desenrolavam, também enfrentamos misóginos, tivemos nossa sorte no meio de uma boate e descobrimos as euforias épicas e pontos baixos dos treinos da equipe de atletismo do ensino médio. Também passamos um dia inteiro participando do fã-clube online de um restaurante, mas quanto menos se falar sobre isso, melhor.

No relançamento do Persona 3 Portable do ano passado , Tatsumi Port Island só poderia ser explorado em 2D. Reload acelera as coisas saltando para 3D. É uma grande melhoria – assim como Tóquio em Persona 5 e a pacata cidade de Inaba em 4 , ser capaz de se movimentar e ver o que está acontecendo a cada dia é incrível. No entanto, o diretor do Persona 3 Reload, Takuya Yamaguchi, disse à NME que o elenco de Reload – e a própria ilha – teve um surto de crescimento desde a nossa última visita.

“Quando estávamos trabalhando na nova cidade e tudo mais, uma das principais mudanças foi mudar o tamanho dos personagens para serem mais realistas, diz Yamaguchi. “Como agora eles são um pouco mais altos, mudamos a escala da cidade para se adequar a isso. Uma coisa que tomamos muito cuidado foi não dizer ‘Oh, eles estão mais altos agora, é realista, foto-realismo feito!’ Queríamos manter a sensação de Persona 3 – tínhamos que garantir que quando você estivesse andando por aí parecesse com o jogo, então nos certificamos de equilibrar isso e olhar com muito cuidado quando estávamos trabalhando no ambiente.”

Se você jogou o jogo original, ainda deverá reconhecer suas localidades aprimoradas. No entanto, embora algumas áreas do Reload procurem preservar elementos do jogo original, não espere que tudo seja como você lembra.

“ Persona 3 [tem] uma história incrível e uma jogabilidade central”, explica Yamaguchi. “Tentamos não mudar isso, mas o que fizemos foi adicionar muitos novos elementos e aspectos que fizeram o jogo parecer novo para os veteranos desta série.”

Nossa primeira amostra disso ocorre quando Mitsuru Kirijo, chefe do grupo de vigilantes que lutam contra as sombras SEES (Esquadrão Especializado de Execução Extracurricular), nos convida a explorar o Tártaro depois da escola. Aqui, podemos jogar com o novo sistema de Teurgia do Reload , que oferece movimentos poderosos que podem ser usados ​​quando “as emoções estão altas” na batalha. Cada membro do SEES tem seu próprio movimento de Teurgia, e cada um tem uma maneira única de carregá-lo. Ele adiciona muita textura ao rastreamento de masmorras de Reload e é a adição da qual Yamaguchi mais se orgulha.

“Acho que [a Teurgia] é muito legal por dois motivos”, diz ele. “A primeira é que ajuda a destacar e enfatizar o que torna cada personagem individual – acho isso incrível. Também ajuda a tornar as batalhas muito mais interessantes e dinâmicas.”