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Crítica de Alan Wake 2
Análises Games

Crítica de Alan Wake 2

Crítica de Alan Wake 2, Depois de uma década de grande expectativa, os fãs podem finalmente colocar as mãos em Alan Wake 2. O original de 2010 continua a ser um dos jogos clássicos cult mais celebrados até hoje, então dizer que as expectativas são altas é um eufemismo. Sim, a desenvolvedora Remedy Entertainment lançou vários jogos excelentes entre o primeiro e o segundo títulos, que se conectam ao abrangente “Remedyverse”.

No entanto, eles oferecem apenas um prenúncio do que está por vir. Publicada pela Epic Games, esta sequência é maior, mais bizarra e mais assustadora do que os fãs esperariam. Mas isso é suficiente para corresponder ao hype ou Alan Wake 2 acaba explodindo como uma lâmpada velha?

Bem-vindo de volta a Bright Falls em Alan Wake 2

O show de terror começa com uma série de assassinatos (captura de tela via Alan Wake 2)
O show de terror começa com uma série de assassinatos (captura de tela via Alan Wake 2)

Esta nova jornada começa 13 anos após os eventos do primeiro jogo. Os jogadores retornam à pitoresca mas misteriosa cidade de Bright Falls, que também foi o cenário do original. Só que desta vez, um culto assassino tem causado estragos por toda a cidade, trazendo o novo protagonista Saga Anderson para o primeiro plano.

Trabalhando ao lado da agente Casey – interpretada por ninguém menos que o próprio escritor de Alan Wake 2, Sam Lake – ela é uma agente do FBI encarregada de liderar a investigação dos assassinatos de culto que assolam Bright Falls.

Na verdade, grande parte do horário de abertura avança em ritmo de lesma, à medida que o jogo reúne as informações necessárias para impulsionar a narrativa, com novos personagens e rostos familiares eventualmente seguindo o exemplo.

Depois de um encontro alucinante com um cadáver reanimado e misteriosas páginas manuscritas que surgem ao redor do mundo, Anderson rapidamente percebe que está lidando com perigos além de sua compreensão. É aqui que Alan Wake 2 abre suas asas para permitir que as conexões sobrenaturais do Remedyverse fluam.

Por um lado, o jogo menciona diretamente a FBC, a principal organização para a qual o protagonista Jesse Faden trabalhou em Control – a sua máquina de detecção de anomalias também está aqui.

Explore a cidade de Bright Falls como Saga e conheça os habitantes locais (captura de tela via Alan Wake 2)

Explore a cidade de Bright Falls como Saga e conheça os habitantes locais (captura de tela via Alan Wake 2)

Assim como seu antecessor, Alan Wake 2 é um jogo de tiro em terceira pessoa, independentemente de os jogadores controlarem Saga ou Alan. O primeiro irá explorar Bright Falls e arredores, lidando com os Possuídos – habitantes da cidade possuídos pela Presença das Trevas. Alan fará o mesmo, exceto em uma paisagem urbana distorcida e de inspiração noir, onde nada é confiável.

As áreas exploráveis ​​também são muito maiores. Embora esteja longe de ser um mundo totalmente aberto, há muitos cantos e salas para Saga e Alan vasculharem, como trailers abandonados e metrôs subterrâneos assustadores. Os jogadores encontrarão vários itens colecionáveis, desde munição extra e suprimentos de cura em caixas com fechaduras combinadas até entradas de texto e itens importantes (como alicates) para usar na progressão.

Em outras palavras, Alan Wake 2 recompensa generosamente os jogadores por não deixarem pedra sobre pedra. Ambos os personagens também têm acesso a um conjunto de armas distintas, mas semelhantes, algumas das quais são encontradas organicamente através da exploração, bem como uma lanterna para manter o mal sob controle. Os fãs que retornarem ficarão maravilhados em ver a mecânica leve em ação, já que os fundamentos permanecem inalterados.

Os jogadores podem focar o feixe de luz nos Possuídos para queimar a proteção sombria que os cerca e atirar na vulnerável casca mortal dentro deles. Embora existam alguns novos tipos de inimigos, a maioria são inimigos humanóides familiares. Designs mais criativos teriam sido apreciados, especialmente depois do excelente exemplo dado pela Control.

Por falar nisso, o sistema de atualização das armas de Alan Wake 2 é tão superficial quanto o do jogo Remedy de 2019. A maioria das atualizações não muda o jogo e os jogadores podem honestamente sobreviver sem elas. Mas isso não quer dizer que tudo seja enxaguado e repetido. Embora a resistência seja ilimitada agora, os personagens não conseguem correr como Alan fazia originalmente.